第(2/3)页 与此同时。 离心二楼突然飞出一发巡飞弹,在空中拐了一个弯,然后径直飞向离心斜坡区域。 下一刻。 离心贴近花园的一楼出口,一道长长烟雾通向花园砖点,随后疾风拉动绳索的翻滚奔跑声在烟雾中出现。 “有人要拔砖!” 老飞宇瞳孔一缩,立即朝曼德尔砖区域释放巡飞弹进行干扰。 可事实证明,疾风搭配风衣在拔砖方面,确实太厉害了。 老飞宇的巡飞弹还在空中盘旋寻找目标,疾风已经通过绳索收缩机制,带着曼德尔砖从花园回到了离心内部。 “可惜啊,我反应有点慢了,否则至少能把对面护甲炸碎!” 老飞宇脸上露出一丝遗憾神情,只能被迫将巡飞弹导入离心室内,炸了个寂寞。 沈川面无改色,紧紧盯着地图上曼德尔砖图标,“不用急,先看看他们要去哪。” 地图上。 拔砖队带砖先去往了一楼连接,随后进入浮力大厅区域,停顿片刻后,从浮力正门向一员通道方向开始移动。 从曼德尔砖移动轨迹中。 沈川瞬间意识到,宿舍队应该在浮力顶楼。 毕竟如果宿舍队在一楼连接、或者浮力二楼的话,是不可能让拔砖队轻松从大厅去往浮力正门的。 曼德尔砖有危险星级提示。 拔砖队也不会在明知有危险的情况下,像愣头青一样,直接横穿浮力内部。 “拔砖队应该要去宿舍楼破砖啊!” “宿舍楼的破砖点在二楼室外平台,掩体较少,也是易守难攻之地!“ 沈川反应非常快,意识到拔砖队的想法后,立即集合队伍进行转点攻势。 “我们先回二员。” “然后从中控往宿舍楼方向推!” 虽然从路线上。 从西区大门去宿舍楼路线最近,但离心区域至少还有两队存在,他们只能绕路。 如果不绕路,就必须要强行横跨多个危险区域,很容易和其他队伍提前撞到一起。 相比巴克什。 航天基地的抢砖顺位会更加明显。 所谓抢砖顺位,即因为地图原因,每个队伍只能按照自己所在位置顺序去进行抢砖。 举个简单例子。 此刻,拔砖队在宿舍楼破砖的情况下。 如果牢区另一队此刻正在中控楼。 第(2/3)页