第七章 主神空间的雏形(上)-《无限的大冒险》


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    “说的也有道理,不过测试阶段嘛,就先用失踪人群好了。下一个问题是,轮回者的强度在多少比较好?”

    “如果仅仅是测试阶段,那么就不用考虑原初组件的获取了,但是测试阶段可以考虑让轮回者去搜集弱干涉域的原初碎片;根据已经掌握的情况,三个原初碎片分布区域中,极少数为中级幻想世界,多数为低级幻想世界,因此建议轮回者的强度在白银级较好。”

    “那么任务难度呢?这也是很重要的。”顾羽继续问道。

    “由于原初组件获取难度的问题,如果仅仅是提高轮回者的超凡力量,无疑会带来不必要的浪费,因此在之前任务中对不合格轮回者进行淘汰是必须的;但是考虑到如果将原初碎片的搜集任务交给轮回者,那么毫无疑问保持一个一定数量的轮回者群体也是必须的。”系统顿了顿,“因此,可以考虑,对轮回者进行分类,一般轮回者强化至白银级后,对任务消耗和获取的奖励进行平衡,以此降低贡献度消耗。对于优秀轮回者,可以在提高奖励获取的同时,提高任务难度,以此筛选出适合派遣至可发现域进行原初组件获取的轮回者。”

    “好吧,大部分问题算是有了初步的答案,系统,这三个轮回空间准备放在哪?”顾羽问出了最后一个问题。

    “建议在冒险之塔下再添加两层,一层存放来自现实世界的身体,一层划分为这三个轮回空间回归区域。”系统如此回答。

    但是顾羽却又有不同意见:“这样不太好吧,虽然冒险之塔不同层是不能沟通的,但是我还是觉得这三个轮回空间和《无尽的大冒险》应该分开,不如在冒险之塔周围建一个轮回之塔好了。”

    “如果代行者您愿意的话。”系统没有反对。

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